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    11月6日讯 《每日邮报》报道,英超联赛又出了一对同队情侣,

    多位外媒資深人士預估索尼正逐漸放棄單人遊戲上PC策略

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    多方外國媒體指出,Sony 正有計畫取消大型、單機遊玩的 PS 遊戲移植到 PC 平台的策略。例如《最後生還者》(The Last of Us)、《戰神》(God of War)等。

    Sony 並未證實其相關消息,但多方記者都暗示此政策也許已經開跑。

    在《Triple Click》Podcast 節目中,彭博社記者 Jason Schreier 表示:「就我所知的感覺是,他們正在放棄把自家獨佔、傳統的遊戲推到 PC 的策略…我認為這會停止。」Schreier 認為今年的《漫威金剛狼》(Marvel’s Wolverine)可能永遠不會有 PC 版,他也在 ResetEra 論壇上表示這個判斷並非「單純的臆測」。

    知名技術網站 Digital Foundry 的 John Linneman 也持相同看法。他說:「我有種感覺,他們正在從 PC 市場撤退,大家可以持續關注後續發展。」,「在目前的領導層眼中,我感覺 PC 的重要性降低了,我認為他們還是想專注主機市場。」

    另外一位平時重心放在微軟與 Xbox 的記者 Jez Corden 也在數個月前就表達了相同的看法。知名爆料者 Nate the Hate 也在 X 上發文指出,Sony 正在「調整」其 PC 發行策略。

    不過以上發言者都提到這個策略轉變並不適用於服務型遊戲,這類遊戲還是會採多平台發行,《絕地戰兵2》(Helldivers 2)在 Steam 取得空前的成功,而即將上市的《馬拉松》(Marathon)也是同步登上 3 個平台。

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    那麼,為什麼會考慮讓單機遊戲從 PC 撤退呢?理由其實也很簡單,就是 PC 版的銷售並不如預期,而這個策略反而還傷到了 PlayStation 的品牌價值。

    雖然產業分析公司 Alinea Analytics 於 2025 年 11 月發布的一份報告估計,Sony 在 Steam 上的發行總收入至少達到 15 億美元。但這絕大部分來自於《絕地戰兵2》的 1270 萬套銷售,《絕地戰兵2》一款就遠遠超過其他所有 PS 遊戲銷量的總和。

    Alinea Analytics 指出,《地平線 西域禁地》、《戰神:諸神黃昏》與《漫威蜘蛛人2》(Marvel’s Spider-Man)等續作在 Steam 上的銷量皆明顯落後於前作,主要是因為 PlayStation 遊戲登上 PC 的新鮮感已逐漸消退。

    依據 Steam DB 的數據來看也相當明顯,《漫威蜘蛛人》在 PC 版首發達到 66,436 的最高同時遊玩人數,然而 2 年後的《漫威蜘蛛人2》僅有 28,189 人。《戰神:諸神黃昏》甚至不到前作的《戰神》 73,529 人的一半。

    看其他作品,《最後生還者》最高是 36,496 人,或《對馬戰鬼》是 77,154 人,這些 3A 級遊戲雖然有不錯的人數,但相較其他頂級 3A 遊戲就有很大的落差,拿上週發售的《惡靈古堡 安魂曲》來說,最高人數達到 344,214 人。

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    當然最大的原因還是索尼基本都在 PS5 版推出一年後才會把作品移植到 PC,新鮮感自然不如多平台首發的遊戲。這也意味著大部分想玩這些作品的玩家,會直接購買 PS5 來玩,這也是 Sony 認為最好的結果。而多平台同步發售這件事就暫時不用想,這過往一直是 PS 不可逾越的紅線。

    不過有沒有例外的遊戲呢?有,就是由韓國 Shift Up 開發的《劍星》(Stellar Blade),年在 Steam 推出時創下 192,078 名玩家同時上線的亮眼成績。不過也眾所周知,《劍星》的美術風格在一眾 PS 家遊戲中屬於特例。

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    總之來說,如果 Sony 評估把遊戲延後至 PC 上推出的策略成效有限,那麼選擇停止把遊戲推上 PC,進一步強化 PS 平台的價值,似乎也合理多了,不過對於 PC 玩家來說,也許還是會有些失望的。

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